Kamera hinzufügen
Es gibt zwei Wege, eine Kamera hinzuzufügen: camera.ui sie entdecken lassen, oder sie manuell mit ihrer Stream-URL hinzufügen. Beides startet auf der Kameras-Seite (öffne sie über das Menü, oder wähle Jetzt starten auf der Startseite, wenn du noch keine Kamera hast).
Bevor du startest
- Schalte die Kamera ein und verbinde sie mit demselben Netzwerk wie deinen Server.
- Aktiviere für die Netzwerk-Suche ONVIF in den Einstellungen der Kamera.
- Halte Benutzername und Passwort der Kamera bereit. Für das manuelle Hinzufügen außerdem ihre RTSP-URL (aus dem Handbuch oder der App der Kamera).
Eine Kamera entdecken
Die Kameras-Seite listet Geräte, die entdeckt wurden und bereit zum Hinzufügen sind. Eine Kamera erscheint hier, wenn camera.uis eingebaute Suche sie in deinem Netzwerk findet (ONVIF und weitere Protokolle), oder wenn ein Plugin, das Kameras verwaltet, eine meldet. In beiden Fällen fügst du sie gleich hinzu. Bereits hinzugefügte Kameras erscheinen unter Verbundene Kameras.
- Öffne Kameras. Die Suche läuft automatisch. Falls eine Kamera in deinem Netzwerk nicht erscheint, wähle Neu scannen und prüfe, ob sie eingeschaltet und im selben Netzwerk ist.
- Wähle eine Kamera unter Entdeckt. Ein Verbinden-Dialog öffnet sich.
- Manche Kameras brauchen Zugangsdaten. Gib bei Bedarf Benutzername und Passwort ein (einige nutzen stattdessen eine PIN) und wähle Verbinden. Andere brauchen keine Angaben und verbinden sich sofort.
- Der Status wechselt zu Verbinde…, und bei Erfolg wandert die Kamera zu Verbundene Kameras und erscheint in deiner Live-Ansicht.
Geräte, die du nicht sehen willst, kannst du mit dem Augen-Symbol ausblenden und später über Ausgeblendete Geräte anzeigen wieder einblenden.


Eine Kamera manuell hinzufügen
Nutze das für Kameras, die nicht entdeckt werden, oder um Streams selbst einzurichten. Wähle Kamera hinzufügen auf der Kameras-Seite.
- Gib der Kamera einen Namen und weise sie optional einem Raum zu.
- Richte unter Quellen mindestens einen Stream ein:
- Gib einen Quellenname ein.
- Wähle eine Quellenrolle: Hohe Auflösung, Mittlere Auflösung oder Niedrige Auflösung fürs Streaming, oder Snapshot für Standbilder. Mindestens eine Streaming-Rolle ist erforderlich.
- Wähle das Protokoll (RTSP ist die Vorgabe und funktioniert mit den meisten IP-Kameras) und gib die Stream-URL ein. Über die (i)-Schaltfläche bekommst du protokollspezifische Hilfe, mit Kameraquelle testen ein Vorschaubild.
- Füge einer Quelle weitere URLs hinzu, oder Quelle hinzufügen für eine weitere Rolle (zum Beispiel ein niedrig aufgelöster Stream fürs schnelle Scrubben).
- Speichere. Die Kamera erscheint in deiner Kameras-Liste und in der Live-Ansicht.

Quellen und Rollen
Eine Kamera kann mehrere Quellen haben, jede mit einer Rolle:
- Hohe / Mittlere / Niedrige Auflösung sind Streaming-Stufen. camera.ui nutzt die passende für die jeweilige Situation, etwa einen niedrig aufgelösten Stream im Multi-Kamera-Raster und einen hoch aufgelösten im Vollbild.
- Snapshot liefert Standbilder.
Eine Quelle genügt für den Anfang. Einen niedriger aufgelösten Stream später hinzuzufügen verbessert die Leistung bei Rastern und Wiedergabe.
Performance-Optionen
Jede Quelle hat ein paar Optionen, die etwas Speicher gegen ein schnelleres, flüssigeres Erlebnis tauschen:
- Hot Modus. Hält die Verbindung zur Kamera dauerhaft aktiv, sodass es beim Öffnen eines Streams keine Reconnect-Verzögerung gibt.
- Vorladen. Lädt den Stream vor, sodass die Kamera-Ansicht mit minimaler Verzögerung öffnet.
- Vorpuffern. Puffert fortlaufend ein kurzes, gleitendes Fenster des Streams, sodass die letzten Sekunden jederzeit zugänglich sind, etwa der Moment kurz vor einem Auslöser in einer Event-Aufnahme.
Mit aktivem Hot Modus und Vorladen öffnet ein Stream nahezu sofort, egal ob die Kamera H.264 oder H.265 nutzt.
Verbindungs-Protokolle
camera.ui unterstützt viele Verbindungsarten. RTSP funktioniert mit nahezu jeder IP-Kamera und ist die übliche Wahl, während ONVIF die Suche antreibt. Die Protokoll-Liste deckt außerdem bestimmte Marken und Systeme ab, von denen sich einige direkt verbinden und andere über ein Plugin. Die (i)-Schaltfläche neben dem Protokollfeld zeigt eine Anleitung zum jeweils gewählten Protokoll. Die vollständige Liste findest du unter Verbindungs-Protokolle.[1]
Kameras, die von einer Hersteller-Cloud abhängen (etwa Ring oder Nest), lassen sich verbinden, entweder direkt oder über ein Plugin, sind aber nicht empfehlenswert und nicht durch den Support abgedeckt. Nutze lokale RTSP-/ONVIF-Kameras für ein zuverlässiges Erlebnis. ↩︎